Sünnipäevamõistatused pakuvad lastele väljakutseid. Lõbusad sünnipäevavõistlused lastele

Huvitavad sünnipäevavõistlused lastele on kohustuslikud kaasaegne puhkus. Ammu on möödas igavad koosviibimised kookide söömisega ja mittemõistmisega, mida oma vaba ajaga peale hakata.

Paljud vanemad kutsuvad sõpru sünnipäevapeole, püüavad tuua laste puhkusesse loovust. Emade ja isade abistamiseks - näpunäiteid tähistamise korraldamiseks, poiste ja tüdrukute, laste ja vanemate laste sünnipäevavõistluste kirjeldus.

Milliseid võistlusi saab korraldada? Kuidas tekitada lastes huvi?

Professionaalsed animaatorid annavad nõu:

  • arvestage külaliste vanusega, valige ülesanded, millega sünnipäevalaps ja sõbrad saavad hõlpsasti hakkama;
  • valmistage ette rohkem rekvisiite: lastele meeldib riietuda, riideid vahetada, joonistada, muinasjututegelasteks muutuda;
  • vaheldumisi rahulikke tegevusi lõbusate teatejooksudega;
  • saada rohkem teada oma poja või tütre sõprade kohta, küsida nende eelistuste kohta;
  • win-win - teemapidu originaalkostüümidega;
  • keelduda võistlustest, kus osalejad tunnevad end ebamugavalt (alandatud). Ärge lubage võistluse tulemusi jagada lollideks ja tarkadeks, vaikseteks ja aktivistideks, kohmakateks ja kõigi ametite tõpradeks. Meelelahutus peaks tekitama rõõmu, naeru, mitte naeruvääristada;
  • auhindu valmistada. Peaasi: tähelepanu, mitte kingituse hind. Auhind peab olema eakohane;
  • mõelge läbi kaks või kolm võistlust, millel võitjaid pole: kõik lapsed saavad osalemise eest kingitusi. Nõutav tingimus imikutele vanuses 3-4 aastat;
  • kutsuda kõiki noori külalisi osalema;
  • koostage stsenaarium, kirjutage lehele võistluste nimed, Lühike kirjeldus hõlpsalt navigeerida, millist ülesannet pakkuda;
  • mõelge meelelahutusele, võttes arvesse ruumi suurust. Kui ruumi pole liiga palju, eemaldage võimaluse korral puhkusepäeval liigne mööbel, mittevajalikud asjad ja habras sisustus. Suures ruumis on spordivõistlusi lihtsam pidada: kasutage seda eelist.

Nõuanne! Konsulteerige kindlasti oma lapsega. Loomulikult peaks puhkus olema üllatus, kuid paljud lapsed osalevad rõõmuga tähistamise korraldamisel, pakuvad huvitavaid lahendusi. Tehke koos rekvisiite, mõelge võistlustele. Ärge mõnitage, kui teie lapse ettepanekud tunduvad naiivsed või liiga lihtsad. Kui poeg või tütar on kindel, et tema sõbrad tunnevad sellest rõõmu, lisage ülesanne loendisse.

Rahulikud võistlused

Vahetult pärast maitsvat maiuspala ei tohiks te joosta ega hüpata. Pakkuge külalistele viktoriine, ülesandeid kujutlusvõime jaoks, naljakate luuletuste kirjutamist, originaalseid muinasjutte. Tööülesannete valimisel arvestage, kui vanad on sünnipäevamees ja külalised. Saatejuht on ema või isa, parem on, kui osalevad mõlemad vanemad.

Tuttav

Võistlus sobib igas vanuses lastele. Ülesanne võimaldab külalistel end mugavalt tunda, olla vähem häbelik, eriti kui seltskond koosneb lastest, kes üksteist hästi ei tunne. Sageli kutsub laps õuest sõpru, koolieelikuid/klassikaaslasi. Lihtne ülesanne aitab teil üksteist tundma õppida.

Peremees küsib lastelt, kellel on Sinine värv riietes, räägi natuke endast. Poisid saavad laenu kollase, punase, rohelises ja nii edasi. Igaüks peaks end tutvustama, ütlema paar fraasi.

Ära jää kellestki ilma eriti kui külalisi on üle kümne.

Õppige teemat

Lastele alates 4 eluaastast. Pange suurde kotti väikesed kingitused: maiustused, õunad, autod, nukud, apelsinid, pallid. Sobib kõik, mida on katsudes lihtne ära tunda. Lapsed lähenevad kordamööda kotile, langetavad käed ja püüavad aru saada, mis eseme nad said. Äraarvatud ese jääb osalejale auhinnaks.

Rõõmsameelne kunstnik nr 1

Võistlus lastele vanuses 3-4 aastat. Iga külaline saab paberitüki, viltpliiatsid, pliiatsid. Ülesandeks on joonistada kõigile tuttav loom, näiteks karupoeg või jänes. Kõik saavad auhindu. Auhinnakategooriad: Kõige naljakam, Kõige täpsem, Kõige originaalsem, Loosin kõige kiiremini ja nii edasi.

Mängib artisti nr 2

Lastele alates 3. eluaastast sobib mäng pigem väikelastele. Kinnitage joonistuspaber tahvlile või seinale. Anna lastele Sõrmevärv. Iga külaline loosib sünnipäevakingi - ilus lill. Tavaliselt on lapsed meelsasti nõus konkursil osalema, entusiastlikult joonistama.

Kas sünnipäevapeol on palju lapsi? Andke igale paberitükile, valige loovuse jaoks tabel. Allkirjastage valmis joonis, pange kuupäev, andke see külaliste aplausi saatel sünnipäevamehele.

Nägematu metsaline

Lastele vanuses 6-7 aastat. Võistlus arendab kujutlusvõimet, mõtlemise originaalsust. Juhendaja ülesanne on eelnevalt ette valmistada mõned küsimused võõraste loomade kohta, keda looduses ei eksisteeri.

Lapsed peavad metsalist kirjeldama, soovi korral joonistama, näitama, mis hääli see teeb. Tavaliselt on poistel lõbus, nad fantaseerivad meelsasti. Peaasi on välja mõelda originaalsed loomad.

Valikud:

  • Kuidas näeb välja praepannikala?
  • Kui palju jõehobu kala kaalub?
  • Kus muusik lind elab?
  • Millised on krokodillilinnu tiivad?
  • Kes on Murmurenok?

sõnamäng

Üle 6-aastastele lastele mõeldud populaarne mäng peab olema pidulik:

  • esimene ülesanne. Nimeta laual olevad toidud tähega K, siis P, siis B;
  • teine ​​ülesanne. Milline külaliste nimi algab tähega A, C, L;
  • kolmas ülesanne. Millist kingitust võite mõelda I, M, K ja nii edasi tähega.

Telefon katki

Võistlus sobib lastele alates 5. eluaastast. Mäng on tuntud juba üle tosina aasta, kuid teeb väikestele külalistele alatult tuju. Mida rohkem osalejaid, seda ootamatum tulemus, rohkem lõbu. Pidage meeles põhiolemust: juht kutsub vaikselt sõna esimesele lapsele, ta ütleb sõna kõrva teisele, seejärel kolmandale, kuni jõuab viimase osalejani. Oluline on rääkida kiiresti, mitte viivitada järjekorda, mitte hääldada iga silpi täiuslikult.

Kõige sagedamini muudetakse seda sõna tundmatuseni. Kõige naljakamad tulemused on siis, kui 2-4 silbiline sõna pole väga “lihtne”, näiteks Murzilka, Krokodilchik, Bead.

Naljakad võistlused

Naljakad võistlused sobib sünnipäevaks väikelastele ja suurematele lastele. Animaatorid soovitavad selliseid mänge korraldada keset puhkust, kui lapsed õppisid üksteist tundma, harjusid, lakkasid häbelikust.

Moeetendus

Sobib lastele alates 8 eluaastast. Valmistage ette kast riideid ja jalanõusid. Kõik sobib: heledatest kleitidest, õhukestest sallidest kuni karvane müts, kindad. Pane rohkem asju sisse. Nõutavad atribuudid Sest rõõmsat tuju- erinevatest materjalidest parukad, sarved, kõrvad rõngas, rebase või jänese saba, rihmad, traksid, lestad. Kui paned kõrged kontsad, siis vali väike suurus stabiilse põhjaga, et vältida kukkumisi.

Iga kinniseotud silmadega osaleja läheneb kastile, võtab välja 5-6 asja, riietub, mõtleb välja oma modelli nime või moto. Kui kõik esemed on sorteeritud, algab moeshow. Tüdrukud osalevad võistlusel rohkem, kuid poisid ei jää sageli neist maha. Mida aktiivsemad, pingevabamad lapsed, seda elavamad on emotsioonid.

Imeline kummel

Mäng lastele alates 7. eluaastast. Tee suur lill, kirjutage igale kroonlehele naljakas ülesanne: kujutage oma lemmiklauljat (üht loomadest), varestage, laulge koos laulu muusikaline saatel(lusikad, trummid, kõristid). Iga osaleja saab auhinna.

naljakad vastused

Lastevõistlus alates 7. eluaastast. Valmistage ette kirjalehed kõrbe saar, kool, kauplus, staadion, diskoteek, kino, keegliklubi. Sobib Kosmoselaev, bassein, kino, lõbustuspark, meri, loomaaed, kõrge puu ja nii edasi. Mida rohkem kaarte, seda parem.

Peremees palub ühel osalejal lahkuda, istuda toolile tagasi. Täiskasvanu või üks vanematest lastest viib kordamööda välja uus leht, näitab külalistele silti, küsib osalejalt: “Mida te tavaliselt selles kohas teete?”. Vastuste lahknevus lõbustab kõiki külalisi. Laske mõnel inimesel osaleda. Korraldaja tunnetab alati, millal on aeg "küsitlus" lõpetada, tavaliselt piisab kolmest-neljast osalejast.

noor talent

Lastele alates 6 eluaastast. Vaja läheb joonistuspaberilehte, heledat viltpliiatsit või markerit. Juhtivad pakkumised kellegi joonistamiseks. Lapsed valivad ise endale sobiva tegelase: karu, väikemees, jänes, kass, koomiksitegelane. Ärge suruge oma arvamust peale.

Lapsed sulgevad silmad, te ei saa piiluda. Koolitaja juhatab lapsi kordamööda paberi juurde. Ülesanne on joonistada suletud silmadega üks detail korraga. Esimene osaleja joonistab pea, teine ​​- torso, kolmas - jalad jne.

Võistlus ei ole igav, vaid teeb tuju heaks. Sageli selgub, et pea "elab" kehast eraldi ja saba kasvab kõrvast. Selgub, et see on enneolematu metsaline või tulnukas. Võistlus lõbustab alati igas vanuses lapsi (ja ka täiskasvanuid). Tavaliselt piisab kahest-kolmest loomast.

lõbus lend

Mäng lastele alates 6. eluaastast. Teil on vaja paksu salli ja õhupalli. Peremees paneb palli tühjale lauale, toob osaleja, võimaldab meeles pidada objekti asukohta, seob silmad, astub 2-3 sammu tagasi. Laps keerab end paar korda (mitte väga palju, et mitte uimaseks jääda).

Osaleja ülesandeks on pall laualt maha puhuda. Väga sageli muutub laps pärast pööramist näoga vales suunas, puhudes tühjusesse. Ülesanne on naljakas, kuid mitte osaleja jaoks solvav.

Arva ära loom

Mäng sobib 6-7 aastastele lastele. Lapsed jagatakse kahte meeskonda, kirjutage lehele looma nimi, edastage see juhile, et rivaalid ei näeks. Esimene käsk näitab, mida see metsaline (lind) teeb žestide, kõnnaku, näoilmetega, kuid ei tee häält. Teine meeskond peab looma ära arvama. Kõikidele osalejatele auhinnad. Neid, kes looma ära tunda ei suutnud, premeeritakse näiteks kommiga ning võitjatiim saab omavalmistatud medali "Nõudjate klubi liige".

Porcupine või hirved ei ole eriti sobivad, seal peaksid olema loomad/linnud, keda on lihtne ära tunda.

Mobiilsed ja aktiivsed mängud

Kas ala võimaldab ringi joosta? Laske lastel end lõdvaks lasta. Isegi keskmise suurusega ruumis, kus on vähe külalisi, saab korraldada lõbusaid võistlusi.

Aadressil lugege, kuidas hematogeen on lapse kehale kasulik.

Suurim seebimull

Lastele vanuses 5-6 aastat. Pealkirjast selgub olemus. Osta mull külaliste arvu järgi. Kellel on kõige rohkem imepalli, saab auhinna.

Täpne laskur

Sobib lastele alates 5 eluaastast. Vaja läheb plastikust ämbrit, väikseid palle, mutreid, suuri Lego detaile, niidikuulikesi. Asetage ämber lastest 3-6 sammu kaugusele (arvestage vanust). Eesmärk on tabada sihtmärki. Iga edukas veeretamine on väärt 1 punkti. Võitis see, kes kogus kõige rohkem punkte. Auhind on kohustuslik, medal "Kõige täpsem".

püüda saba

Konkurss alates 6 aastast. Esitage piisavalt ruumi muusika saatel. Juht seob iga osaleja vöö külge köie, mille otsas on vibu, sabaga salli. Ülesanne on püüda vastane hobusesabast enne teist kinni. Võitja saab magusa auhinna.

lisatool

Lastele alates 5 eluaastast. Tuttav mäng tekitab alati emotsioonide tormi. Eelduseks on suur ruum, et oleks, kuhu joosta.

Alumine rida: külalisi - 7, toolid - 6. Asetage toolid seljaga sissepoole, moodustage ring. Muusika saatel lapsed kõnnivad (jooksevad) ümber toolide, muusika vaikib - aeg on istet võtta, hiline laps on väljas. Võistluse lõpuks jääb 1 tool, 2 osalejat. Võitjat ootab “Kõige väledaim” medal + auhind.

Ebatavaline võrkpall

Mäng vanuses 7-8 aastat. Asetage järjestikku 4-5 tooli, 1 meetri pärast pange põrandale köis (sall), teise meetri pärast - teine ​​toolide rida. See osutus väljakuks võrkpalli mängimiseks.

Essents: lapsed jagatakse 2 võistkonda, võtavad kohad. Palli asemel – õhupall. Vaja on visata "pall" vastase väljakule toolilt tõusmata. Harvem palli võitnud meeskond lendas üle väljaku.

Laste bowling

Naljakas laste võistlus alates 7 eluaastast. Asetage põrandale 6-8 eset. Sobivad plastiknõelad, pallid, kuubikud. Keeglipalli asemel - plastpudel (tühi). Ülesanne on esemeid maha lüüa. Kaugus sõltub ruumi suurusest. Eemaldage põrandalt kõik mittevajalik, et mitte midagi lõhkuda ega katki teha.

Vanemad küsivad sageli, milliseid võistlusi tüdrukutele/poistele korraldada. Enamik pakutud ülesandeid sobib kõigile lastele, olenemata soost. Isegi "moeshowl" näitavad paljud poisid originaalsed rõivad mitte halvem kui noored moemudelid. Tähtsam on lapsi “ära ajada”, luua mõnus õhkkond, siis on kõigil külalistel hea meel võistlustel osaleda.

Kas olete otsustanud korraldada lastepeo? Varusta end nõuannetega, vali igast jaotisest kaks või kolm erinevatel teemadel konkurssi. Arvestage noorte külaliste vanust, hobisid, iseloomu (kui lapsi on ainult 4-5), teadmiste taset.

Veel paar lõbusat lastevõistlust järgmises videos:

Kui teie laps on juba 5–7-aastane, on teil suurepärane võimalus tähistada tema sünnipäeva mitte ainult lõbusalt, vaid ka kasulikult. Fakt on see, et sel perioodil areneb lapse isiksus kiires tempos kõigis eluvaldkondades. Poistel ja tüdrukutel sel perioodil:

  • suurendab intelligentsust ja teadlikku uudishimu;
  • on kontroll emotsioonide üle;
  • ilmuvad tahtejõud ja moraalikontseptsioonid;
  • suurendab füüsilist jõudu ja vastupidavust.

Kus sünnipäeva pidada

Peaasi, et laps ei karda enam animaatoreid, mustkunstnikke ega muid laste meelelahutuse valdkonna professionaale, vaid, vastupidi, on nendega rahul ja tahab tõesti mõnest põnevast seiklusest või vaatamisest osa saada. eksperimentaalne saade. 5-7-aastase lapse sünnipäeva saab tähistada igas teile sobivas kohas, vastavalt nii animaatoritega kui ka ilma. Selline koht võiks olla:

  • lastekohvik või restoran. Praegu on neid palju ja seal on loodud kõik tingimused pere vaba aja veetmiseks.
  • Meelelahutuskeskus;
  • loodus;
  • mängutuba;
  • muuseum.

Lapse sünnipäeva planeerimine

Kui te pole oma lapse ürituse korraldamist täielikult professionaalidele usaldanud, peate eelnevalt (umbes 2 nädalat enne kauaoodatud sündmust) koostama tähistamisplaani koos traditsiooniliste punktidega:

  • sündmuse koht ja aeg;
  • saali broneerimine (oluline on seda eelnevalt teha);
  • külaliste arv;
  • menüü;
  • tarvikud;
  • puhkuse ja meelelahutuse programm ja stsenaarium;
  • sünnipäevakingid ja külalised;

Pidage meeles, et mõnel lasteasutusel on pühade pidamiseks oma reeglid, seega peate need eelnevalt selgeks tegema. Küsige ka toidu või joogi kaasavõtmise võimaluse kohta. Mõnes kohas on see rangelt keelatud, seetõttu on ebameeldivate üllatuste vältimiseks parem kõik eelnevalt selgeks teha.

Korraldamisel lasteüritus Vanematel lasub alati suur vastutus ja närvikoorem. Seetõttu on parem kõik puhkuse pisiasjad eelnevalt läbi mõelda, vastasel juhul võite kiirustades ja närvilisuses millestki olulisest ilma jääda ning rikkuda lapse ja tema väikeste külaliste rõõmu.

Meelelahutusprogramm laste sünnipäevaks

Mõnikord tähistavad vanemad 5-7-aastaste (eriti 5-aastaste) laste sünnipäevi ikka kodus. Sel juhul on väga oluline hoolikalt kaaluda meelelahutusprogramm omapäi. Parim on alustada sünnipäeva õnnitlusega. Seda protsessi tuleks korraldada ebastandardsel viisil, et puhkusele viivitamatult tooni anda. Näiteks on teie lemmikkoomiksitegelaste hääled täpselt õiged sel juhul. Samuti saate oma last õnnitleda mõne naljaka looma või tema lemmikmultika kangelase kostüümis või teha hea kostüümi.

Pärast kingituste esitamise protseduuri saate jätkata mängude ja võistlustega.

Mängud ja võistlused 5-7-aastase lapse sünnipäevaks

naljakad pallid

Rõõmsameelne valgusfoor

Selles mängus osaleb peremees, kes kannab valgusfoori kolme värvi riideid. Laste ülesanne on ületada teed, kuulates hoolikalt juhi käsklusi. Kui liider ütleb “punane”, saavad teed ületada ainult punased riided ja ülejäänud peavad jooksma, et foorijuht neid palliga ei lööks. See, kes vahele jäi, muutub ise juhtivaks fooriks.

lõbus laine

Kaks täiskasvanut sirutavad välja pika laia riide ja vehivad sellega nagu meretorm. Delfiinimängijad üritavad kanga alla joosta, ilma et see tabaks. Kui kangas puudutab delfiini, on ta mängust väljas.

Arva ära!

Selles mängus mõtleb peremees konkreetsel teemal sõna, mille ta lastele ütleb. Osalejad peavad sõna ära arvama, esitades suunavaid küsimusi, millele juhendaja vastab ühesilbides: "jah" või "ei".

Hüüdnimi

Lapsed seisavad ringis ja viskavad üksteisele palli, mõeldes välja armsa hüüdnime, lähtudes inimese iseloomust ja välimusest, kellele pall lendab. Näiteks valge nahaga tüdruk on Lumivalgeke.

Selles mängus on peamine, et kogunenud seltskond oleks sõbralik ja viisakas ning tõepoolest annaks üksteisele ainult meeldivaid hüüdnimesid.

Kassid ja hiired

Miljonite lemmikmäng, eriti need, kes osalesid lasteaed.))) Osalejad moodustavad kätest kinni hoides ringi. Ringi sisse asetatakse mängija, kes esindab hiirt. Ja kassimängija saab ringist välja. Tema ülesanne on siseneda ja hiir kinni püüda. Ümmarguse tantsu lapsed takistavad aktiivselt kassil oma eesmärki saavutada. Kass üritab ringi alla roomata, sellest üle hüpata või osalejate põimunud käte ketti katkestada. Kui see õnnestub, peaksid lapsed hiire kohe ringist vabastama ja kassi selles hoidma. Mäng jätkub seni, kuni kass hiire haarab.

tuulepall

Mängimiseks vajate plastikust katet. plastpudel vee või limonaadiga. See asetatakse lauale täpselt keskele. Mängijad jagunevad kaheks meeskonnaks ja asuvad mõlemal pool lauda. Iga meeskond hakkab kaanele puhuma, püüdes seda vaenlase territooriumile puhuda.\

Ülesanne on lüüa vastastele värav. Esemete lükkamine käte või muude esemetega on keelatud. Võitnud meeskond saab auhinna - tassi lemmikjoogiga.

Sel aastal mängisime sellist õhuhokit. Mäng meeldis lastele väga. Pidin paar mängu mängima.

Jõumehed

Mängumeeleolu ja soojendus näolihastele ja ... pressile. Lastele antakse markerid. Need tuleks asetada nina ja ülahuul laps. Osalejate ülesanne on hoida viltpliiatsit võimalikult kaua paigal. Ja täiskasvanute ülesanne on “tugevad mehed” naerma ajada.

Maitsja

Ühel osalejatest seotakse silmad kinni ja pistetakse suhu tükikese midagi maitsvat: apelsin, komm, banaan, õun, ploom, pirn (kokka lai valik). Mängija peab maitse järgi kindlaks tegema, mis tema suus on. Kui laps teeb vea, võtab teine ​​mängija üle.

Korda liigutust

Osalejad istuvad ringis. Esimene osaleja näitab liikumist. Teine mängija kordab sama liigutust, kuid lisab enda oma. Kolmas osaleja kordab kahte liigutust ja lisab ka midagi oma ... ja nii edasi. Kõige raskem on viimasel mängijal, kes peab veatult kordama kõiki eelnevaid liigutusi. See, kes eksib, on mängust väljas.

Hiiglased ja kääbused

Täiskasvanute juht ütleb kordamööda sõnu: "kääbikud" - kõik peaksid kükitama; "hiiglased" - kõik peavad jalule saama. Mäng nõuab tähelepanu ja head liigutuste koordinatsiooni.

Saatejuhil on lubatud mängijaid segadusse ajada. Näiteks võib ta anda võltskäsklusi: “Kurk!”, “Lehm!”. Osaleja, kes segas meeskonna või ei olnud piisavalt tähelepanelik, on mängust väljas.

Rohkem mänge jaoks suur ettevõte Vaadake seda videot poisid:

Hoolitsege eelnevalt kaotanud osalejate tasu eest, vaid pigem väikesed kingitused kõigile osalejatele. Võitmine ja kaotus on teisejärguline. Kingi lastele laualt armas suveniir, väike mänguasi või midagi magusat.

Pärast mänge ja meelelahutust kutsuge lapsed ja nende vanemad laua taha. Pärast pidulikku õhtusööki võtke kindlasti kaasa kook õige arvu küünaldega, et sünnipäevalaps need ära puhuks ja ise valmistaks hellitatud soov rõõmsa muusika saatel.

Pidu lastele ja täiskasvanutele

Muide, selles vanuses hakkavad lapsed juba aru saama, kas pidu on kaunilt kaunistatud. Seetõttu ei ole üleliigne hoolitseda piduliku ja originaalse serveerimise ning lauakaunistuse eest.

  • serveeri pearoog samadel taldrikutel ja ühe kujundusega;
  • Torka kanapeid ja magustoidud puust või plastikust varrastele, mis meenutavad kahvlit (ainult väga tömpide otstega). Pärast söömist tuleb vardad kohe eemaldada, et need ei muutuks mänguobjektiks;
  • Paigutage kanapeed mitmele väikesele taldrikule nii, et neid saaks laua mitmesse otsa asetada. Kui teil pole ühist lauda, ​​asetame taldrikud aknalaudadele, kohvilaud või öökapid;
  • vali kanappide aluseks mõni tihe toode - kõvad küpsised, leib, kurk, vahukommid, juurviljad (nii, et poleks puru);
  • vältige rukki- ja halli leiva söömist võileibade jaoks - see on väikese kõhu jaoks liiga raske toit;
  • roale originaalsuse andmiseks lõigake kanapeid vormide kujul: ruut, ovaalne, ring, täht, süda;
  • määri kihtide vahele kanapeid kastmega: kodujuust, hapukoor või väherasvane majonees;
  • vormista põhiline liharoog naljakad siilid, kala ja krabid. Kinnitage keedetud porgandi ribadest või konserveeritud suvikõrvitsarõngastest valmistatud krabil ja silmad olgu nelk või tumedad oliivid. Naljakate väikeste loomade kujul saate korraldada mis tahes laste salatit;
  • pange iga beebi jaoks taldrikule korraga mitu looma: näiteks salatist ja lihast - lapse rõõmuks pole piiranguid;
  • lisage pühade dieeti usaldusväärse tootja vorstid (tingimata valmistatud vastavalt osariigi standard), isegi kui Igapäevane elu sa ei kurda nende üle. Vorstidest saate teha palju huvitavaid ja naljakaid kujundeid: kilpkonnad, kaheksajalad, küülikud ja koerad - kõik, millest piisab kujutlusvõimeks.

Pärast pidu ja tordi pidulikku eemaldamist küünaldega korraldage kindlasti lastedisko. Laske lastel hüpata ja hullama all naljakad laulud multifilmi tegelased. Ja las lapsed saavad pärast tähistamist unustamatuid muljeid!

Häid ettevalmistusi ja häid pühi!

Lugupidamisega

Marina Talanina ja Ljudmila Potsepun.

Kutsume teid vaatama põnevat videot meie videokanalil "Workshop on the Rainbow"

Noh, kellele ei meeldinud lapsepõlves oma sünnipäev? See on päev, mil kogunevad kõik kõige lähedasemad ja kallimad, tulevad sõbrad, teevad hunniku kingitusi, lõikavad maitsva tordi. Need on lapsepõlve kõige lõbusamad ja eredamad mälestused ning nende veelgi eredamaks muutmiseks peavad vanemad välja töötama lastepuhkuse ja sünnipäevavõistluste stsenaariumi. Peaasi pole mitte ainult külalistega kohtuda ja laua taha istuda, vaid ka neid kostitada, andes lapsele ja tema sõpradele võimaluse veelgi rohkem ühineda, täiel rinnal lõbutseda ja seda päeva meenutada kui elu parimat. Aga milliseid võistlusi on vaja laste sünnipäevaks? Pakume teile palju võimalusi ja valiku tegemisel arvestage kindlasti laste vanusega ja valige maksimaalne Huvitavad mängud kõigile kohalviibijatele.

Võistlused lastele vanuses 3-6 aastat

Mõttemängud

Intellektuaalsed võistlused laua taga on head, sest aitavad päästa vanemate maja segadust ja hävingust, millega ulakad koolieelikud teda ähvardavad. Muidugi ei saa lapsed pikka aega sellist lõbu köita, kuid mõnda aega nad "neutraliseeritakse", samal ajal aitab nende mängude vaatamine vanematel oma lapse kohta midagi uut teada saada.

Enamik lihtsad võistlused lastele sünnipäevaks saab kujutada mõistatusi, mida saab valida igas vanuses:

"Arva ära, mida ma näen"

Täiskasvanu kirjeldab objekti suuliselt ja lapsed peavad mõistma, mis on kaalul, ja leidma selle objekti ruumist.

Täiskasvanu või laps kujutab midagi või kedagi ja ülejäänud lapsed peavad aru saama, mis või kes see on.

"Mis on kadunud?"

Põrandale, diivanile või toolile tuleks laotada mitu eset, mida lapsed korraks vaatama peaksid, misjärel ära pöörama ning täiskasvanu võtab ühe esemest ära. Pärast seda vaatavad lapsed uuesti “ekspositsiooni” ja peavad meenutama, mis siit kadunud on.

muinasjutu viktoriin

Muinasjutuviktoriin on samuti üks huvitavaid võistlusi laste sünnipäevaks. Siin peate esitama rea ​​küsimusi kuulsate lasteluuletuste, koomiksite ja muinasjuttude kohta ning õigete vastuste eest pakkuma auhindu - mänguasju, šokolaadimedaleid jne.

Lauamängud

Lastele mõeldud minivõistlusi saavad esitada lähedased Lauamängud mille nimel kogu perele meeldib vaba aega veeta. Kuigi meie ajal on need välja tõrjutud tahvelarvutite ja multifilmidega, leiavad nad hõlpsasti koha lastepuhkusel:

Märulimängud

Eriti huvitavad on "kõndijad", kus igal mängijal on kiip, mida ta mööda kõnnib mänguväljak täringuga veeretud sammude arvu järgi. Need mängud on head ettevõtetele, lapsed saavad neis osaleda erinevas vanuses. Lisaks tehakse tänapäevastes mängudes kiibid ebatavaliseks ning tootjad saadavad mänge põnevate ülesannetega.

Kaardid

Nüüd on müügil põnevad ja värvika disainiga mängud igas vanuses lastele. Nendega saab mängida Shuffle, Dobble, Doubles, Memory ja palju muid mänge – kõike, mida internetist leida võib.

"Arva ära, mida sa sööd"

See maitsev mäng sobib igas vanuses. Lastel palutakse silmad sulgeda ja maitsta midagi söödavat, mida täiskasvanu neile avatud suhu pistab. See on väga naljakas võistlus, sest tuleb välja, et ilma nägemata roa maitset polegi nii lihtne määrata.

Õuemängud

"Külm kuum"

Mäng on omamoodi klassikaline peitusemäng. Täiskasvanu peidab mõne mänguasja tuppa ja laste ülesanne on see üles leida, järgides vihjeid sõnadest “külm” ja “kuum”.

"Maagiline tunnel"

Selle mängu jaoks vajate laste tunnelit, kuid selle võib asendada väikese laua või tooliga, mille alla laps saab roomata. Tema ülesanne pole lihtsalt tunnelisse ronida, vaid sealt uues näos välja tulla, kujutades kedagi: looma või muinasjutu tegelane. Teised lapsed peavad ära arvama, kes on see, kes võlutunnelist välja pääses. See, kes õigesti arvab, läheb ise maagilisse tunnelisse.

pallimängud

Laste sünnipäevavõistlused juba 4 aastat sisaldavad vana head melu, milles ühendati ülesandeid erudeerituse, leidlikkuse, lõbususe ja liigutavate elementide eest. Nii paneb juht mängus “söödav-mittesöödav” lapsed ritta ja viskab omakorda igale lapsele palli, hääldades sõna. Kui sõna tähendab söödavat eset, siis tuleb pall kinni püüda ja kui see on mittesöödav, siis kätega tagasi lükata. Teises versioonis seisavad lapsed ringis ja juht viskab ühele neist palli ja palub neil nimetada värvi, puuvilja, köögivilja või lille. Lapsed peavad üheaegselt palli püüdma ja sobivat eset meeles pidama.

Rollimängud

Lastele meeldib kõige rohkem, kui 6-aastaste laste sünnipäevavõistlused sisaldavad rollimängud. Selleks, et laste seltskonnal oleks palju nalja, saate seda pakkuda ajutiselt julgeteks indiaanlasteks, ületades takistusi, võideldes vaenulike hõimudega ja esitades lõbusaid tantse. Saate kehastuda vaprateks rüütliteks, kauniteks printsessideks või tuld hingavateks draakoniteks, muinasjuttude või koomiksite tegelasteks – valik on siin piiramatu. Muidugi tehakse selliseid võistlusi oma kätega, nii et vanemad peavad kostüümide ja atribuutide loomisega kõvasti pingutama. Lisaks saavad nad ise ka lastega meelelahutusest osa võtta, olles endast väljas lühikest aega peidus lapse hinge sügavustesse.

Võistlused lastele vanuses 4-12 aastat

Kõige mugavam on mõelda võistluste korraldamisele lastekaitsepäev sünnist, kui kõik tähistamisel osalevad lapsed on ühevanused. Kuid sageli, eriti koolieelikute sünnipäevaks, kutsutakse mitte ainult eakaaslased, vaid ka sugulased koos laste, õdede ja vendadega - siis saab tähistamisel esindada erinevas vanuses lapsi. See juhtub seetõttu, et lapsel endal on endiselt puudu oma eakaaslastest, mistõttu tulevad nende asemele igas vanuses sugulased, kes tunnevad sünnipäevalast juba väikesest peale ja õnnitlevad teda hea meelega. Sel juhul nõuavad laste sünnipäevavõistluste ideed vanematelt veidi rohkem pingutust, kuid lõpuks leiavad lapsed ise viisid, kuidas paremini suhtlema hakata ning selline omavaheline kontakt toob väiksematele hindamatu meeskonnatöö kogemuse. .

"Sabad"

Selles mängus osalevad mängijate paarid, kellest igaüks seotakse nööriga ümber vöökoha, nii et tagant ripub väike “saba”. Mängijate ülesanne on esimesena vastase sabast kinni püüda ja takistada tal sama tegemast. See lõbus võistlus hea ülemeeliku muusika saatel veeta. Mäng treenib reaktsiooni ja osavust.

Kas soovite näha veelgi lõbusamaid ja huvitavamaid võistlusi? Seejärel lugege meie teist artiklit lastevõistluste kohta.

"Kollektiivkunst"

Selle mängu mängimiseks tuleb lapsed jagada 2 võistkonda. Iga võistkonna esimesed liikmed joonistavad oma linade peale pea ja kaela, ülejäänud osalejad aga ei näe, mis täpselt joonistatakse. Seejärel mähib saatejuht lehe ülaosa, kattes pildi ja nähtavaks jääb ainult kaela alumine osa. Pärast seda läheneb teine ​​mängija lehele ja jätkab joonistamist. Siis mähib peremees ka selle lehe osa, jättes alles ainult alumine osa joonte tõmbamine. Nii et järk-järgult joonistus väheneb ja kõik meeskonnaliikmed panevad kordamööda sellele käed külge. Lõpus murrab saatejuht mõlemad lehed lahti ja kõik vaatavad saadud pilti üllatusega. Sellised võistlused lastele 6-aastaste sünnipäeval arendavad suurepäraselt nende kujutlusvõimet.

"Kunstiline teatejooks"

See loovat kujutlusvõimet ja mõtlemist, meeskonnatöö oskust arendav mäng on huvitav, kuid rahulik. Lapsed jagatakse kahte võistkonda, kellele antakse ülesanne joonistada teatud aja jooksul loom või muu ese. Samal ajal saab iga osaleja ühe lähenemise korral tõmmata ühe joone (sirge, ovaal, ring jne). Lõpuks võidab see meeskond, kelle joonistus sarnaneb rohkem kavandatud objektiga.

"Komm vardal"

Hoopis õngenööri juurde õngekonks peate siduma kommi kommipaberi jaoks. Õngeritva abil tuleb komm suhu tuua, ilma käte abita lahti voltida ja ära süüa. Laps, kes selle kõige kiiremini läbib, võidab. See mäng arendab osavust ja koordinatsiooni.

"Võrkpall õhupalliga"

Tänu sellele põnevale mängule arendavad lapsed osavust, reaktsiooni, liigutuste koordinatsiooni. Lapsed tuleb jagada kahte meeskonda, asetada toolid üksteisest 1 meetri kaugusele, asetada kõik mängijad neile. Keset põrandat toolide vahele venitatud köis tähistab võistkondi eraldavat võret. Seejärel algab omamoodi võrkpall, kus tuleb pall üle nööri visata ning mängijatel on keelatud palli enda kätte võtta (saate lükata ainult peopesadega) ja toolidelt tõusta. Kui pall põrkab põrandale vastase poolajal, saab meeskond punkti. Mängu saab jätkata kuni 15 punktini.

"Nesmeyana"

Mõeldes sellele, kuidas laste sünnipäeva kodus veeta, on kasulik valida võistlused, mis arendavad laste suhtlemisoskust, leidlikkust ja kujutlusvõimet, nagu järgmine Nesmeyana võistlus. Üks lastest valitakse printsess Nesmeyanaks ja istub toolile ülejäänud laste ette. Ülejäänud lapsed peaksid proovima "printsessi" naerma ajada, samal ajal kui te ei saa teda puudutada. Kellel õnnestub, saab järgmine Nesmeyana ise.

"Arva ära"

Enne lastega mängu alustamist valitakse välja konkreetne teema (puhkus, loomad, mööbel jne), misjärel mõtleb juht välja valitud teemale vastava eseme. Mängijad peavad ära arvama, mis valiti, kasutades täpsustavaid küsimusi, millele juht saab vastata ainult "jah" ja "ei". See, kes esimesena arvab, mida ta on plaaninud, saab ise juhiks. Selle mängu abil treenivad lapsed suhtlemisoskust, arendavad mõtlemist.

"Hoia palli"

Laste sünnipäevapeod kodus nõuavad sageli palju ruumi, kuid mitte see. Siin osaleb kaks paari mängijaid. Iga paar tuleb asetada ringi, mille moodustab rõngas või põrandale tõmmatud ring. Iga paar on antud õhupall. Nende ülesanne on püüda palli peale puhudes võimalikult kaua õhus hoida, kuid seda kätega puudutamata, et see nende ringist välja ei lendaks. Võidab paar, kes suudab oma palli kõige kauem hoida. Selle mängu abil treenitakse reaktsiooni, agilityt, koordinatsiooni, hingamisaparaati.

"Eskimo pimeda mehe buff"

Laste hulgast valitakse juht, kellele pannakse paksud labakindad kätte ja seotakse silmad kinni. Pärast seda tulevad tema juurde kordamööda lapsed, kelle ta peab puudutuse järgi ära tundma. Kui tal see õnnestub, saab juhiks tuvastatud laps ja vea korral proovib ta järgmiste mängijatega. Sellise võistluse abil arendavad lapsed mälu ja ruumilist kujutlusvõimet.

"Winkers"

Tähelepanelikkust võivad treenida aktiivsed ja lõbusad võistlused laste sünnipäeva puhul ning selleks sobib kõige paremini mäng "Pilkujad". Lapsed tuleb jagada kahte võrdsesse meeskonda ja valida juht. Toolid asetatakse ritta, millel istub esimene meeskond, ja selle vastas asetatakse tool, mille lähedal seisab juht. Teise võistkonna liikmed seisavad toolidel istuvate mängijate selja taga. Peremees vaatab ringi istuvate mängijate poole ja pilgutab ühele neist silma. Pilgutanud mängija peaks kiiresti liikuma liidri lähedale toolile ja tema taga seisva mängija ülesanne on põgenemise vältimiseks õigel ajal kinni haarata. Kui põgenemine õnnestub, saab see mängija ise liidriks.

"Katkine telefon"

Kasutades lõbus mäng"Rakitud telefoni" lapsed lihvivad märkamatult oma tähelepanelikkust ja kuulmist. Peremees sosistab esimesele mängijale mõne fraasi või sõna kõrva, misjärel ta pöördub naabri poole ja edastab samamoodi talle kuuldu. Nii jõuab sõnum mööda ketti viimase mängijani, kes ütleb valjult välja selle, mida kuulis, ja juht ütleb valjult selle, mida ta ise edastas. Pärast seda läheb juht ahela lõppu ja esimene mängija saab juhiks.

"Segadus"

Lapsed armastavad lahedad võistlused kus saab treenida mõtlemist, loogikat ja tähelepanelikkust. Kõik lapsed tuleb ehitada ringi, kätest kinni hoides. Seejärel pöörab juht külje poole ja lapsed hakkavad üksteisest üle ronima, nagu neile meeldib, kuid käsi lahti laskmata. Pärast seda peab juht, samuti käsi avamata, selle sasipuntra lahti harutama.

"Muinasjutu koostamine sünnipäevalapsele"

Mängujuht avab esimesel ettetuleval leheküljel raamatu või ajakirja ja torkab pimesi näpuga juhusliku sõna peale. Esimene jutuvestja peab välja mõtlema fraasi, milles see sõna osaleb. Samamoodi antakse sõnu kõigile teistele mängus osalejatele. Võite isegi esitada mitte ühe, vaid mitu ettepanekut. Selle tulemusena sünnib mängus naljakas lugu, mis jääb üle vaid kaunilt kujundatud paberile kirja panna ja sünnipäevalapsele ulatada. Sellised mängud arendavad kujutlusvõimet ja mõtlemist, täiendavad sõnavara.

"Kolm, kolmteist, kolmkümmend"

Enne mängu selgitab juht lastele, milline number seda või teist tegevust tähistab, näiteks 3 - käed vööl, 13 - käed üles, 30 - käed ettepoole. Seejärel rivistuvad lapsed külgedele sirutatud käte kaugusel. Järgmiseks helistab peremees juhuslikus järjekorras kokkulepitud numbritele ning lapsed peavad tegema vastavad liigutused. Tasapisi juhi tempo kiireneb. See, kes eksib ja sooritas teise liigutuse, seisab liidri kõrval ja üritab ülejäänud mängijaid valede liigutustega maha lüüa. Mängu lõpus jääb alles kõige tähelepanelikum ja mitteprovotseeritum mängija. Sellised võistlused külalistele lapse sünnipäeval treenivad reaktsiooni ja tähelepanelikkust.

"plaksutab"

Iga mängija saab seerianumbri ja seisab ringis. Seejärel hakkavad nad kõik rütmiliselt plaksutama, vaheldumisi kaks käteplaksutamist kahe põlvega. Üks mängijatest kordab käsi plaksutades kaks korda enda numbrit ja põlvi plaksutades teise mängija numbrit. See, kelle number on kõlanud, helistab järgmise käteplaksutusega juba oma numbrile ja põlveplaksutades järgmise mängija numbrit. Igaüks, kes kaotab selle rütmi, unustab oma numbri või helistab numbrile, mis on juba mängust lahkunud, on mängust väljas. Võitjateks kuulutatakse kaks viimast ringi jäänud mängijat. See lõbu treenib reaktsiooni, mälu ja tähelepanelikkust.

"Vabastusaktsioon"

Dünaamiline mäng "Liberation Action" arendab koordinatsiooni, tähelepanelikkust, kuulmist, juhtiva mängija reaktsiooni ning teiste mängijate reaktsiooni ja osavust. Mängus osalejad istuvad ringikujuliselt seatud toolidel. Ringi keskel istub "vang". käed seotud ja jalad ja "valvur", kellel on silmad kinni. "Vabastajate" ülesanne on vang lahti siduda ja valvur neid takistada. Niipea, kui ta puudutab üht vabastajatest, on ta mängust väljas ja ringist eemaldatud. Kellel õnnestub ilma tabamata "vangistatu" vabastada, muutub ise "valvuriks".

"Jaht"

Aktiivsed võistlused lapse sünnipäeva pidamiseks suudavad arendada emantsipatsiooni, osavust, liigutuste koordinatsiooni. Mängus "Jaht" kirjutatakse mängus osalejate nimed kaartidele, mis seejärel segatakse ja jagatakse mängijatele. Mängija tantsib muusika saatel ja piilub samal ajal vaikselt, mis nimi on tema saadud kaardile kirjutatud. Hetkel, mil muusika vaibub, peab jahimees püüdma saagi, kelle nimi on tema kaardile kirjutatud. Kuid ta jahib ka oma saaki. Tulemuseks on tõeline kaos! Pärast seda kogutakse kaardid kokku, segatakse uuesti, jagatakse välja ja mäng jätkub.

"Lained ringis"

Tehke teineteise lähedal asuvatest toolidest ring, mille arv peaks vastama mängijate arvule. Juht on ringi keskel ja ülejäänud mängijad istuvad toolidel. Selle tulemusena jääb üks tool vabaks. Juht kipub istuma vabal toolil, kuid mängijad peavad tal seda oma liigutustega takistama. Kui juhil on aega vabal toolil istuda, saab temast mööda lasknud mängija ise juhiks. Mängijad liiguvad vastavalt juhi käsklustele "paremale" (päripäeva üks tool), "vasakule" või kaos (osalejad vahetavad kiiresti kohti ja juht püüab võtta ükskõik millise vaba koht). Juhiks saab mängija, kes istus toolil, mis oli käsu "kaos" ees vaba. Lapsed treenivad mängus reaktsiooni, osavust, tähelepanelikkust.

"Siami kaksikud"

Kõik lapsed tuleb jagada kahte võistkonda, kus on mitu paari. Paarid seisavad kõrvuti ja kallistavad üksteist ühe käega. Selle tulemusena on igal "Siami kaksikul" üks õigus ja üks vasak käsi. See olend peab jooksma kommitaldriku juurde, pakkima kommid lahti ja sööma, toites mõlema pead. Võidab paar, kes saab kõigi kommidega kõige kiiremini hakkama. “Siami kaksikute” ülesande variant on teha paberist ümbrik, siduda kingadele paelad. See mäng tugevdab meeskonnatöö oskusi.

"Kalur ja kuldkala"

Selles mängus osalejad rivistuvad ringi ja selle keskel olev juht keerab köie ja köie lõpus sõlme. Trossi ots peab läbima mängijate jalge alt ja nad peavad hüppama õigel ajal, et vältida selle puudutamist. See, keda köis puudutab, on mõneks ajaks mängust väljas. Mäng jätkub seni, kuni järele jääb vaid üks mängija, kellest saab võitja. See arendab paindlikkust, koordinatsiooni, vastupidavust ja tähelepanelikkust.

"monumendi koopia"

Selle lastes tähelepanelikkust arendava mängu abil vabanevad nad järk-järgult häbelikkusest. Laste hulgast tuleb valida kaks. Üks saab olema "koopiamasin", ta viiakse ruumist välja ja seotakse silmad kinni. Teine on “monument”, sel hetkel peaks ta võtma huvitava poosi, kus külmuda. Järgmisena tutvustatakse “pime kopeerijat”, kes peab katsudes määrama “monumendi” asukoha ja võtma täpselt sama.

"Katkine faks"

Selles mängus pannakse lapsed üksteise järel istuma, nii et iga järgmine vaatab eelmisele pea taha. Esimene ja viimane mängija saavad kumbki pliiatsi ja paberi. Viimane mängija joonistab paberile lihtsa kujundi ja reprodutseerib selle siis, libistades sõrmega mööda selga istuva mängija ees. Tema omakorda joonistab näpuga eelkäija seljale seda, mida ta seljaga tundis. Esmalt istuv mängija kannab oma tunded paberile, misjärel võrreldakse esialgset ja lõplikku joonist. Selle mängu abil treenitakse mälu, käte motoorseid oskusi, tähelepanelikkust.

"Kukevõitlused"

Põrand on jagatud lindi või köiega, mille mõlemal küljel seisavad kaks mängijat stardipositsioonis - ühel jalal, vastamisi, käed selja taha lukus. Igaüks peaks püüdma ületada piiri vaenlase poole ilma teise jalaga põrandat puudutamata ja käsi lahti võtmata. Samal ajal on endiselt võimatu vaenlast oma territooriumile lubada. Suruda saab ainult rinna või õlaga. Igaüht, kes neid reegleid rikub, peetakse kaotajaks. Mäng arendab jõudu ja koordinatsiooni.

"Põlved"

Mängijad peavad istuma üksteise lähedal, asetades oma vasaku käe vasakpoolse naabri paremale põlvele ja parema käe vastasnaabri vasakule põlvele. Kui ring pole suletud, panevad äärmuslikud mängijad ühe käe põlvele. Mängus tuleks kiiresti käega põlve plaksutada, ilma teatud järjestust rikkumata. Kui keegi plaksutas ajast maha või isegi lihtsalt käe tõstis, siis ta peidab selle käe. Võitjaid võib olla mitu või ainult üks. Mängu huvitavamaks muutmiseks peate säilitama selle kõrge tempo. Treenib reaktsiooni, käte motoorseid oskusi, koordinatsiooni, tähelepanelikkust.

"Caterpillar"

Mängijad seisavad üksteise järel ja panevad käed ees oleva mängija vööle, moodustades "rööviku". Esimesest saab selle rööviku pea ja viimasest saba. Siis kõlab muusika ja röövik hakkab edasi roomama, samal ajal kui pea teeb mis tahes kehaosadega erinevaid tantsusamme ja ülejäänud peaksid proovima neid liigutusi korrata. Väsinuna pöördub "pea" järgmise mängija poole, silitab tema pead ja muutub seejärel rööviku sabaks. Siin treenitakse emantsipatsiooni, koordinatsiooni, tähelepanelikkust.

Millised võistlused teile enim meeldisid ja millised märkisite? Võib-olla olete korraldanud ka teisi laste lõbusaid võistlusi - kirjutage neist kindlasti kommentaaridesse!

Sa vaatad arglikult:
Mis see kast on?
Ega ilmaasjata pole vibu siin hele,
Sest temas...
kohal

Ta kohtub külalistega ukse taga
Ja võtab kingitusi vastu.
Ta on puhkuse algataja!
Kes see on?...
sünnipäevapoiss

Kord aastas ta tuleb
Soovid - miljon
Puhkus on väga helge
Nad annavad teile kingitusi.
sünnipäev

Ilma igasuguse kahtluseta
Täna on suurepärane sünnipäev!
Rõõmu jätkub kõigile
Kõlab vahvalt...
naer

Maitsev, maitseb magus,
Aga ma ütlen teile - mitte arbuus ...
Nad lõikasid seda puhkusel
Palju õnne sünnipäevaks õnnitlused.
kook

Annab sünnipäevapuhkuse
Palju metsikut nalja
parim uudis
Ja naeratades...
külalised

Kõik teavad teda -
See sulab keelel.
Igaüks sööb hea meelega
Kui nad annavad...
šokolaadi

Põlemine tordil
Silmad säravad rõõmust.
Sa esitad soovi
Ja puhuge need kiiresti välja.
Küünlad

Palju õnne sünnipäevaks
Tõstab tuju.
Esitage teile soov
Ja kõik saab tõeks...
unistused

Ilus kook laual
Ma tahan seda süüa
Sünnipäevapoiss, ära haiguta
Vala varsti...
tee

Ta on nii särav
Sära, värv.
On õnnitlusi ja luuletusi,
Kõik soovid on sinu.
See antakse südamest
Teie helded külalised.
Postkaart

Kõik õnnitlevad täna
Sünnipäeval soovivad nad:
Õnn, avarus hingele
Ja suurepärane...
tervist

Täna on teie puhkus!
Ja me kõik õnnitleme!
Tervis, rõõm, armastus -
Soovime siiralt!

Soovime lihtsalt saada -
suur rõõm,
Kõik sellepärast, et teil on täna...
sünnipäev

See on maiuspala, mu sõbrad.
Me teame lapsepõlvest, sina ja mina.
Riietatud heledatesse kleitidesse
Puhkus saab magusaks
kommid

Kõik värvid ja erinevad kujud.
Tõmmake need tihedalt kinni.
Tasub lihtsalt hulkuda
Nad lendavad taevasse.
pallid

Pühade ajal nad on
Külaliste pilke köidavad:
õhuline, ilus,
Laste poolt armastatud.

Mitmevärvilised:
Väikesed ja suured...
Meie sünnipäeval vajame
Kindlasti...
pallid

Kui puhkus on veel täies hoos,
Aga ma ei viitsi enam süüa
On aeg kokku saada
Ja tee mälestus...
foto

Istume kõik laua taga
Sööme maitsvaid toite.
Õnnitleme meest
Ja hakkabki...
disko

Lapsed ei ole eriti lugupidavad
Kotletid sinu sünnipäeval
Kuid nad armastavad seda tohutult
Ja nad saavad süüa igavesti...
kommid

Õnnitleme südamest
Las õnn kestab igavesti
Ainult rõõm ja naer
Ja kaasas...
edu

Ta on väga alandlik
Või nilbe särav.
Aga sünnipäevaks
Tingimata...
kohal

Kui tal on kiire
Nad kõik hüppavad lakke.
Lihtsalt läks aeglaseks
Nad lähevad paarikaupa lahku.
Muusika


Sünnipäevamõistatused lastele on iga laste tähistamise asendamatu osa. Pakun teile laste sünnipäevamõistatusi, mida saab kasutada mis tahes pidulik stsenaarium ja lastevõistlusteks. Vaata ka. Ja võistlused laste puhkus näha saab.

Küsimused ja mõistatused sünnipäevaks lastele


- Mida rohkem neid, seda vähem kaalu. Mis see on? (augud)

- Millist paela ei saa patsiks kududa? (kuulipilduja)

Millal on inimene toas ilma peata? (Kui ta pistab ta aknast välja tänavale)

Millist sõlme ei saa lahti teha? (raudtee)

Kes ei saaks paduvihmaga juukseid märjaks? (Kiilas)

Kas on võimalik hüpata kõrgemale kui üheksakorruseline maja? (Saate, sest üheksakorruselised hooned ei saa hüpata)

- Milline saab lahe hobune olema, kui te ta vannitate? (Märg)

Millistel põldudel ei kasva muru? (Mütsi äärel.)

Mida ei saa hommikusöögiks süüa? (õhtusöök ja õhtusöök)

Kui kaugele metsasügavusse võib jänes joosta? (Metsa keskpaigani, sellest ajast saab ta juba sügavusest välja)

Kuidas päev ja öö lõppevad? (pehme märk)

- Kus on maailma lõpp? (Kus algab vari)

Mitu hernest mahub ühte klaasi? (Mitte ainsatki – kõik tuleb maha panna)

Miks inimesed kõnnivad? (Maapinnal)

Kui palju muna saab tühja kõhuga süüa? (Üks - teine ​​ei ole enam tühja kõhuga)

- Mida saate hõlpsalt maast tõsta, kuid mitte kaugele visata? (Puhh)

Mis kuu on kõige lühem? (mai - kolm tähte)

- Kes räägib kõiki keeli? (Kaja)

Milline kamm ei kammi pead? (Petušin)

- kui nad ehitavad uus maja Millesse lüüakse esimene nael? (Mütsis)

- Kelle pea on kallis? (Lehm, sest tal on tõesti pea ja sarved!)

Millise puu otsa maandub lind tugeva vihmasaju ajal? (märjal)

Millisele küsimusele ei saa vastata jaatavalt? (Kas sa magad?)

Mis kuus on 28 päeva? (Igas kuus on 28 päeva)

Mis on akna ja ukse vahel? (täht "mina")

- Kas tohin vett sõela sisse tuua? (Sa võid - tükk jääd)

- Mitu minutit küpsetada lahe muna- kaks - kolm - viis? (Üldse mitte, see on juba keedetud. Kõvaks keedetud)

Milline kell näitab õiget aega ainult kaks korda päevas? (Mis on väärt)

- Kus vesi seisab? (klaasis)

- Millise haigusega maal keegi ei haigestu? (Mereline)

Mis on inimese jalge all, kui ta kõnnib üle silla? (saabaste tallad)


Miks inimesed sageli lähevad ja ei lähe kunagi? (trepil)

Mis saab varesest kolme aasta pärast? (Ta on neljandal kursusel)

Millise puu alla peidab end jänes, kui sajab? (niiske all)

- Mida tuleks teha, et saagida ära oks, millel vares istub, teda segamata? (Oodake, kuni ta minema lendab)

- Seitsmel vennal on õde. Kui palju õdesid on? (üks)

- Vares lendab ja koer istub sabas. See võiks olla? (Võib-olla sellepärast, et koer istub maas sabas)

- Kui kass ronis puu otsa ja tahab sealt mööda siledat tüve alla saada, siis kuidas ta alla läheb: pea alla või saba ees? (Saba ettepoole, muidu ta ei hoia kinni)

Kuidas näeb välja pool õuna? (Teiseks pooleks)

Kolm jaanalindu lendasid. Jahimees tappis ühe. Mitu jaanalindu on alles? (jaanalinnud ei lenda)

Mis lind koosneb tähest ja jõest? ("Oriole.)

Mida näete suletud silmadega? ()

Millal on mustal kassil kõige lihtsam majja siseneda? (Kui uks on lahti)

"Minu isa poeg, mitte mu vend." Kes see on? (ma ise)

Ilma milleta ei saaks leiba küpsetada? (Ilma kooreta)

Toas põles seitse küünalt. Mees läks mööda, kustutas kaks küünalt. Kui palju jääb? (Kaks, ülejäänud põlesid läbi)

- Mis linna saab tikkida? (helmed)

— Milline Dnepri lisajõgi on jahimeestele atraktiivne? (Teterevi jõgi)

Milline jõgi on kõige hirmutavam? (Tiiger)

Mis linn on põdra peas? (Krivoy Rog)

Mis linn on orava lemmikelupaik? (Bor)

Milline maa ei vanane kunagi? ( Uus Maa)

Mis aasta kestab ainult ühe päeva? ( Uus aasta)

Milline nina ei vaja taskurätikut? (Laev)

Millisest Ameerika linnast saab ülikonna teha? (Boston)

Millist Prantsuse linna akendel olevad kardinad meile sageli meenutavad? (tüll)

Mis jõgi lendab? (vares)

- Mis seisab keset Volgat? (L täht)

Mis jõgi voolab? (Hani)

- Millises linnas vihud kuivavad? (Riia)

- Mis riik on peas kulunud? (Panama)

Mis linn on taignast "tehtud"? (kalach)

Mis jõgi ja linn võivad hammustada? (Volchikha linn, Medveditsa jõgi)

Milline Euroopa riigi pealinn seisab pehmel voodil? (Pariis Seine'i ääres)

Mis saar lendab? (Albatross)

- Millist jõge saab "süüa"? (Balyk)

Mis linn on kõige külmem? (Talv)

Milline linn on suurim? (hiiglane)

Millist linna kasutatakse kaupade pakkimiseks? (Tara)

Millistel kahel linnal on jahilindude nimed? (Kotkas; Pistrik)

Mis linn jões elab? (Nelma)

Millist linna saab noaga lõigata? (filiaal)

Mis linn kuulub hobuse rakmete hulka? (valjad)

Mida nad maha viskavad, kui seda vajavad, ja võtavad selle peale, kui neil seda vaja pole? (Ankur)

"Ümberringi on vesi ja keskel seadus. Mis see on? (Prokurör supleb)

Millistel põldudel ei kasva muru? (Mütsi äärel)

- Millistest roogadest ei saa te midagi süüa? (tühjast)

Mida teha, kui näete rohelist mehikest? (Ületa tänav)

Milline hobune ei söö kaera? (male)

Miks on gorilladel suured ninasõõrmed? (Kuna tal on paksud sõrmed)

Kandilisel laual oli üks nurk ära saetud. Mitu nurka tal praegu on? (viis)

Mis vahe on hobusel ja nõelal? (Kõigepealt istud nõelale, siis hüppad ja kõigepealt hüppad hobuse selga, siis istud)

Kasel kasvas 90 õuna. puhus tugev tuul ja kukkus 10 õuna. Kui palju jääb? (Kasel õunad ei kasva).

Laual on joonlaud, pliiats, sirkel ja kummipael. Joonistage paberilehele ring. Kust alustada? (Võtke paberitükk välja.)

Kas sa suudad vee all tiku süüdata? (Saate seda teha, kui olete allveelaevas.)

- Kuidas hüpata kümnemeetriselt redelilt ja mitte endale viga teha? (Hüppa alumisest astmest maha)

- Väike, hall, nagu elevant. Kes see on? (Elevandipoeg)

Laual on kaks münti, kokku annavad need 3 rubla. Üks neist ei ole 1 rubla. Mis need mündid on? (2 rubla ja 1 rubla. Üks ei ole 1 rubla, aga teine ​​on 1 rubla.)

- Koer oli seotud kümnemeetrise köie külge ja kõndis kolmsada meetrit. Kuidas ta seda tegi? (nöör polnud millegi külge seotud).

Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida)

Mida saab küpsetada, aga mitte süüa? (Õppetunnid)

Milline käsi sobib tee segamiseks kõige paremini? (Teed on parem lusikaga segada)

Mees sõitis suure veoautoga. Esituled ei põlenud, kuud polnud ka, tuled tee ääres ei paistnud. Naine hakkas auto eest teed ületama, kuid juht talle otsa ei sõitnud. Kuidas tal õnnestus teda näha? (Seal oli päev)

- Kui auto sõidab, milline ratas ei pöörle? (Tagavara)

Miks sa lähed magama, kui tahad magada? (soo järgi)

Miks lehm lamab? (Sest ta ei saa istuda)

Kas kaks päeva järjest võib vihma sadada? (Ei, sest öö lahutab päevad).

- Sa läksid pimedasse kööki, kus on küünal, gaasipliit ja petrooleumilamp. Mida sa esimesena süütad? (matš)

Mis on see 11-täheline sõna, mida kõik õpilased ja isegi õpetajad valesti kirjutavad? ("vale")

- Kolumbus lahendas ka kuulsa probleemi: kuidas panna muna terava otsa? (Muna tuleb keeta, koorida, siis on lihtne.)

Kas tühja ämbrit on võimalik kolm korda järjest täita ilma seda üks kord tühjendamata? (kõigepealt täitke suurte kividega, seejärel liivaga, seejärel veega)

- Laia suuga purk suletakse õhukese korgiga, kergelt sellesse süvistatuna. Kuidas korki käsitsi välja tõmmata? (peate vajutama korki küljele, keerama selle risti ja tõmbama kahe sõrmega välja)

Kas palli on võimalik visata nii, et peale teatud vahemaa lendamist see peatub ja hakkab vastassuunas liikuma? (võimalik, kui visata vertikaalselt)


- Kuidas täita tünn täpselt poolenisti veega, ilma mõõtmiseks midagi kasutamata? (kui tünnis on vesi täpselt poolenisti täis, siis kallutades tünni nii, et veetase jääb just tünni servale, näeme, et ka põhja kõrgeim punkt on veetasemel)

— Kaks talupoega on tulnud jõe äärde ja paluvad poihoidjalt paati, millega üle sõita. Ta esitab tingimused: ujuda ükshaaval üle ja seejärel paat oma kohale panna. Kuidas seda teha? (kui nad lähenesid jõele kahest küljest, siis on selline ületamine tõeline)

- Ennustaja kohustub ennustama 100% täpsusega mis tahes matši skoori enne selle algust. Mis on tema eksimatu ennustuse saladus? (enne matši algust on seis alati 0:0)

- Nimetage viis päeva ilma numbreid ja nädalapäevi nimetamata. (üleeile, eile, täna, homme, ülehomme)

- Antakse kaalud, raskused, kork, küünal, tikud, kaks planku, käärid, kraanikauss. Kuidas panna kaalud minutiks tasakaalustama ja seejärel nende tasakaalu rikkuma ilma neid puudutamata ja mis on nende tassidel? Muid asju kaasa võtta ei saa. (peate panema küünal kaalule, tasakaalustama seda raskustega ja siis süütama. Põlemisel lööb see tasakaalu välja)

Sellest kollektsioonist leiate kindlasti need sünnipäevamõistatused, mis teile meeldivad!

Kui tead huvitavamat ja naljakad mõistatused või küsimusi, jätke need kommentaaridesse.